Kreativ hjernetest: 10 beste måter å teste kreativ intelligens på

Kreativ hjernetest: 10 beste måter å teste kreativ intelligens på

Horoskopet Ditt For I Morgen

Visste du at du kan øke nivåene av kreativitet ved å bare flytte øynene fra side til side? Selv om det ikke er noen fast formel for kreativitet, er det måter å øke den på; måter like sprø som øyebevegelse!

Likevel, hvordan vet vi hvor kreative vi er? Heldigvis for oss er det måter vi kan teste kreativiteten vår. La oss se på 10 av de beste måtene og se hvor kreative vi virkelig er.



Videosammendrag

1. WKOPAY

Hva slags person er du (WKOPAY) er et mål på nysgjerrighet, selvtillit og fantasi. Denne kreativitetstesten er en egenvurdering for kreativ intelligens.[1]



Test det: Ta en egenvurdering og bestem hvilken type personlighetstrekk du har BuzzFeed .

2. Omvendt tenking

I stedet for å ta i bruk den typiske logiske måten å se på et problem, kan du prøve den motsatte tilnærmingen. Vend utfordringen og se etter motsatte ideer.

Eksempel: Et godt eksempel på omvendt tenking er som følger.[to]



  • Typisk tilnærming: Hvordan kan jeg doble fansbasen min?
  • Omvendt tenking: Hvordan sørger jeg for at jeg ikke har noen fans i det hele tatt?

Ser slik ut:

Test det: Tenk på et problem du vil løse. Tenk nå på det motsatte av ideen og skriv den ned. Ser du noe interessant?



3. Anagram

Et anagram bytter ord eller ordspill. Det er der vi omorganiserer bokstaver i et ord eller en setning for å produsere et nytt ord.

Hvordan det fungerer: Bare omorganiser bokstavene i et ord eller en setning. For eksempel endre Life hack til hack fil.Reklame

Eksempel: Alice's Adventures in Wonderland forfatteren Lewis Carroll brukte berømte anagrammer. Carrolls virkelige navn var egentlig Charles Lutwidge Dodgson. Da Dodgson utviklet pseudonymet Lewis Carroll, begynte han med å oversette Charles Lutwidge til latin - Carolus Ludovicus. Han snudde deretter rekkefølgen på den latinske oversettelsen og oversatte ryggen til engelsk når han ankom Lewis Carroll.[3]

Ser slik ut:

Test det: Test dine anagramopprettingsferdigheter på www.wordplays.com.

4. Storyboarding

Et storyboard er ganske enkelt en sekvens av illustrasjoner som viser hvordan en historie vil utfolde seg.

Hvordan det fungerer: Her er en flott trinnvis guide om hvordan du lager et storyboard med en gruppe mennesker.[4]

  • Trinn 1: Velg problemet.
  • Trinn 2: Ta notater.
  • Trinn 3: Tankekart.
  • Trinn 4: Crazy åttere.
  • Trinn 5: Storyboard.
  • Trinn 6: Stille kritikk.
  • Trinn 7: 3-minutters anmeldelser.
  • Trinn 8: Superstemme.

Ser slik ut:

Test det: Velg et problem, ta et stykke blankt papir, brett det blanke papiret to ganger fire ganger, og brett det deretter ut. Bruk fem minutter på å tegne åtte skisser (en i hvert panel) og sveiv ideene dine.[5]

5. Gåter

Gåter er en ekstremt kreativ måte å pakke tankene dine rundt et puslespill innhyllet i mystikk. Gåter utfordrer tankene dine og får deg til å tenke utover de enkle ordene.[6]

Hvordan det fungerer: Det er vanskelig nok å svare på en gåte, men å lage en er ekstremt vanskelig. Bruk følgende retningslinje og lag din egen gåte.[7] Reklame

  • Trinn 1: Velg et svar.
  • Trinn 2: Brainstorm svaret ditt.
  • Trinn 3: Bruk en synonymordbok.
  • Trinn 4: Tenk som objektet.
  • Trinn 5: Bruk bildespråk.

Eksempel:

  • Gåte: Tenk deg at du er i et mørkt rom. Hvordan kommer du deg ut?
  • Svar: Slutt å forestille deg det.

Test det: Riddles.com er et flott sted å besøke for å teste din evne til å løse gåter. Ta deres 10 beste gåterquizen og se hvor nysgjerrig du er.

6. Analogi

En analogi er sammenligningen eller likheten mellom to ting for å forklare noe.

Hvordan det fungerer: Følgende er en flott trinnvis oversikt for å lage din egen analogi.[8]

  • Trinn 1: Velg analogene dine (to ting du sammenligner). Du bør være kjent med analog nr. 1.
  • Trinn 2: Liste karakteristikkene til analog nr. 2.
  • Trinn 3: Begynn å relatere.
  • Trinn 4: Finn ut hvilke punkter du vil skrive om.
  • Trinn 5: Slå sammen og rydd opp i listen.
  • Trinn 6: Gjør rede for hvert punkt.
  • Trinn 7: Fullfør din analogi.

Eksempel:

Analogi: Vær involvert i ting, men ikke forplikt deg. Det er som egg og bacon. Kyllingen var involvert, grisen ble begått.

Ser slik ut:

Test det: Besøk Museumofhorror.com og se hvor kreativ du er med analogier.

7. Ufullstendig figur

Incomplete figure er en test utviklet på 1960-tallet av psykolog Ellis Torrance som et av elementene i Torrance Test of Creative Thinking (TTCT).[9]

Hvordan det fungerer: Med denne testen får du en form og blir bedt om å fullføre bildet.Reklame

Ser slik ut:

Test det: Besøk 99u.com og prøv det selv. Skriv ut tallene fra nettstedet og se hva du kan gjøre dem til innen 5 minutter.

8. Ni prikker

9-Dot-puslespillet er et lateralt tenkepuslespill som noen mener er opprinnelsen til uttrykket tenking utenfor boksen.

Hvordan det fungerer: Du har ni prikker ordnet i et sett med tre rader. Du må tegne fire sammenhengende rette linjer som går gjennom midten av alle de ni punktene uten å fjerne blyanten fra papiret.[10]

Ser slik ut:

Alternativ løsning: Det er alternative løsninger på dette puslespillet. En løsning er den tredimensjonale løsningen.

Test det: Prøv dette puslespillet på nettet på Brainstorming.co.uk .

9. Morfologisk analyse

Den morfologiske matrisen er et verktøy som hjelper oss med å generere ideer basert på mulig variasjon av et problem. Det gir oss en systematisk tilnærming når det gjelder å generere mange muligheter.Reklame

Hvordan det fungerer: Bruk følgende trinn for dette verktøyet.[elleve]

  • Trinn 1: Angi oppgaven tydelig og identifiser parametrene.
  • Trinn 2: Velg den første parameteren og skriv den inn som overskrift.
  • Trinn 3: Generer mange attributter (inkludert uvanlige) for den parameteren. Liste dem i radene under kolonneoverskriften.
  • Trinn 4: Gjenta trinn 2 og 3 for hver parameter. Oppgi attributtene for hver.
  • Trinn 5: Velg kombinasjoner tilfeldig.
  • Trinn 6: Skriv hver kombinasjon og dykk ned i hver.
  • Trinn 7: Utforsk flere potensielle kombinasjoner.
  • Trinn 8: Velg en av de potensielle kombinasjonene du vil bruke.

Ser slik ut:

Test det: Identifiser et problem og følg tipsene og forslagene på Kreativ tanketank .

10. SVINDER

SCAMPER er en mnemonic enhet som står for: Erstatning , Kombinere , Tilpasse , Endre , Bruk til en annen bruk , Eliminere , og Omvendt . Du eller teamet ditt synes det er vanskelig å identifisere nye ideer. SCAMPER kan hjelpe med dette.[12]

Hvordan det fungerer:

  • Trinn 1: Finn et eksisterende produkt du vil forbedre.
  • Trinn 2: Still spørsmål ved hjelp av mnemonic-enheten SCAMPER for å veilede deg.

Eksempel:

Eksempler på spørsmål for hvert element i mnemonic-enheten.

  • Erstatning : Hvilke regler kan du erstatte?
  • Kombinere : Hva kan du kombinere for å maksimere bruken av dette produktet?
  • Tilpasse : Hva er mer som produktet ditt?
  • Endre : Hvilket element i dette produktet kan du styrke for å skape noe nytt?
  • Bruk til en annen bruk : Hvordan vil dette produktet oppføre seg annerledes i en annen setting?
  • Eliminere : Hvilke funksjoner, deler eller regler kan du eliminere?
  • Omvendt : Hva om du prøver å gjøre det stikk motsatte av det du prøver å gjøre nå?

Test det: Identifiser et produkt eller en tjeneste du vil forbedre. Bruk nå mnemonic-enheten SCAMPER for å komme i riktig sinnstilstand for å stille de riktige spørsmålene.

Så, ga noen av disse kreativitetstestene deg et løft i dine kreative evner? Hvis ikke, prøv dem igjen! Å øke kreativiteten din vil hjelpe deg på alle områder av livet. Bruk disse verktøyene og teknikkene for å finne kreativiteten din og dra nytte av ditt kreative geni!

Henvisning

[1] ^ World of Digits: 6 nyttige kreativitetstester for å vite om du er kreativ
[to] ^ Cleverism: 18 beste ideer generering teknikker
[3] ^ David Day: Alice’s Adventures in Wonderland Decoded
[4] ^ Co. design: De 8 trinnene for å lage et flott storyboard
[5] ^ Co. design: De 8 trinnene for å lage et flott storyboard
[6] ^ Gåter: Gåter og svar
[7] ^ Les Skriv Tenk: Skriv din egen gåte
[8] ^ Osmosio: Hvordan lage morderanalogier ved å relatere noe til noe annet
[9] ^ 99U: Test kreativiteten din: 5 klassiske kreativitetsutfordringer
[10] ^ Archimedes ’laboratorium: Mest ønsket puslespillløsninger
[elleve] ^ Senter for kreativ læring: Morfologisk matrise
[12] ^ Mind Tools: SCAMPER

Caloria -Kalkulator